W drugiej części wpisu o naszych najczęściej używanych wtyczkach i narzędziach, skupimy się na komponentach funkcjonalnych i logicznych aplikacji. Wdrażając poniższe rozwiązania zapewniamy, że produkt końcowy jest rentowny, napisany spójnie z zachowaniem dobrych praktyk programistycznych i sprawnie połączony ze swoim backendem. Dlatego też stawiamy na Flutter - programowanie z nim pozwala na zachowanie wszystkich powyższych wytycznych.
Ten artykuł jest częścią serii dotyczącej technologii Flutter. Aby dowiedzieć się więcej o tej platformie, zobacz poniższe artykuły:
Dart jest wydajnym, międzyplatformowym językiem zaprojektowanym przez programistów Google. Opisaliśmy go w artykule Za Flutterem stoi Dart - i zdecydowanie polecamy dogłębne zapoznanie się z tematem. Jest to bowiem niezbędne do zrozumienia, jak funkcjonuje Flutter, programowanie w tej technologii i web design dla aplikacji cross platform.
Kodowanie wymaga dobrych praktyk, aby każdy programista mógł swobodnie śledzić przebieg realizacji projektu aplikacji. O kodzie można powiedzieć, że powinien być jak książka - logiczny, spójny i ułożony tak, by był łatwy do odczytania.
Cel ten osiągamy dzięki językowi Dart - programowanie z nim bowiem pozwala na przejrzysty układ kodu. Podczas procesu wytwarzania aplikacji używamy statycznego analizatora kodu w celu łatwiejszej identyfikacji problemów.
Lints to świetna wtyczka, która pozwala użytkownikom peakować problemy z kodem w czasie rzeczywistym. Aby go użyć, dodaj pakiet do swojego pliku "pubspec.yaml". Następnie utwórz plik analysis_options.yaml, w którym dodasz wybrane linty. Od tej pory będziesz widział podświetlone problemy związane z Twoim kodem.
Dzięki tej wtyczce masz dostęp do dwóch zestawów lintów:
Analiza statyczna jest świetnym sposobem na poprawienie swoich umiejętności w zakresie programowania i uczynienie kodu bardziej czytelnym. Wszystkie te cechy sprawiają, że z chęcią sięgamy po Flutter i język Dart. Programowanie z wykorzystaniem wtyczki Lints jest doskonałym rozwiązaniem, pozwalającym na uniknięcie błędów na wczesnym etapie projektu.
State management jest nieodłączną częścią aplikacji. Dane wprowadzane przez użytkownika będą miały wpływ na prezentację aplikacji na ekranie urządzenia. Jako deweloperzy musimy zapewnić, że otrzymane informacje zostaną przetworzone, a wynikająca z tego odpowiedź - prawidłowa. Streamy to doskonały sposób, aby zarządzać tym procesem.
W tym zakresie uciekamy się do użycia pluginu Flutter BLoC i wzorca projektowego BLoC . Jest to jeden z sposobów, którego możesz użyć do obsługi niemal każdego możliwego stanu Twojej aplikacji. Cenimy tę bibliotekę głównie ze względu na jej prostą, ale szczegółową dokumentację i potężny, dobrze dopracowany zestaw komponentów zebranych i używanych przez \wielu członków społeczności Flutter.
Przedstawmy to na przykładzie. Wyobraźmy sobie sink, który odbiera zdarzenia dotyczące interakcji użytkownika z aplikacją. Następnie te zdarzenia są przetwarzane, a na ich podstawie podejmowane są decyzje. Dzieje się to wewnątrz bloku. Kiedy odpowiedź jest gotowa, zostaje wysłana do widżetów z nowymi informacjami.
Więcej informacji o BLoC można znaleźć na ich stronie internetowej: https://bloclibrary.dev/#/gettingstarted
Do wsparcia rozwoju aplikacji używamy wtyczek umożliwiających automatyczne generowanie kodu. Przyspiesza to i upraszcza proces wdrażania wielu funkcji. Naszym ulubionym zestawieniem jest Build Runner i Freezed.
Pierwszy z nich jest odpowiedzialny za generowanie kodu. Pakiet ten składa się z komend o wszechstronnym przeznaczeniu do generowania plików. Obejmuje to również testowanie plików lub serwowanie zarówno źródeł jak i wygenerowanych plików.
Drugi pozwala na definiowanie klas. Jest to doskonałe narzędzie jeśli chcemy wywoływać Rest API w niestandardowy sposób - czyli wysyłając dynamiczne nagłówki, parametry, żądania i odpowiedzi.
Dane z backendu przychodzą w formacie, który stanowi wyzwanie do wystarczającego zarządzania bez wcześniejszej transformacji. Przekształcenie informacji do bardziej czytelnej formy jest łatwiejsze z Freezed. Używa on konstruktorów fabrycznych do definiowania klas. Build Runner i Retrofit zarządzają resztą, automatycznie generując niezbędne pliki w tym samym czasie.
Jeśli jesteście ciekawi Retrofitu, sprawdźcie najnowszą wersję dostępną tutaj. Build Runner jest również dostępny na stronie pub.dev.
Aby uzyskać dane zapisane w zewnętrznych bazach danych, używamy Dio i Retrofit. Są to potężne narzędzia do wykonywania żądań HTTP.
Dio jest klientem wspierającym Interceptory, globalną konfigurację, FormData, Request Cancellation, pobieranie plików, timeout i inne wartościowe funkcje. Posiada wszystkie niezbędne elementy do łatwego i bezpiecznego połączenia między aplikacją a backendem.
Chcesz sprawdzić to samodzielnie? Pobierz najnowszą wersję Dio ze strony pub.dev.
Retrofit z kolei to rodzaj konwersji na generator kliencki. Korzystanie z tego pakietu zmniejsza ilość wymaganego kodu. Jest to wtyczka, którą uważamy za bardzo przydatną i obowiązkową w większości aplikacji.
Monetyzacja jest integralną częścią tworzenia aplikacji. Wykorzystując programowanie Flutter, zazwyczaj staramy się wdrażać wiele strategii w zależności od przeznaczenia aplikacji. W końcu gry wymagają innego podejścia niż aplikacje edukacyjne.
Ten aspekt również poddawany jest dokładnym badaniom, aby uzyskać strategię monetyzacji aplikacji, która kumuluje najbardziej opłacalne rozwiązania dla Twojego biznesu.
Istnieje kilka sposobów, aby to zrobić. Najpopularniejsze podejścia to In-App Purchases i Reklamy. Warto rozważyć połączenie obu rozwiązań, aby zwiększyć dochody.
Sklepy platformowe zarządzają In-App Purchases - Google Play dla Androida i App Store dla iOS. Ale aby je wdrożyć, używamy tylko jednej wtyczki. Niezależnie od tego, czy chcesz mieć produkt oparty na subskrypcji, czy sprzedawać treści premium, IAP jest świetnym i łatwym sposobem na jego wdrożenie.
Możemy wyróżnić dwa rodzaje przychodów z zakupów w aplikacji:
Większość użytkowników nie będzie dokonywać zakupów w aplikacji, w zamian korzystając z jej darmowych funkcji. Reklamy pozwalają Ci na uzyskanie potężnego przychodu pochodzącego z tej licznej grupy docelowej. Takie podejście przynosi szczególnie wysokie przychody w grach mobilnych.
Wyświetlanie reklam w aplikacji pozwala na maksymalne wykorzystanie jej możliwości. Dzięki Google Mobile Ads możesz wyświetlać w swojej aplikacji banery, interstitiale i reklamy nagradzane. Obsługuje również mediację - dzięki czemu możesz korzystać z usług kilku dostawców reklam, aby jeszcze bardziej zoptymalizować zyski.
Należy jednak pamiętać o zrównoważeniu wyświetlania odpowiedniej liczby reklam, aby uniknąć pogorszenia doświadczenia użytkownika. Nadmierna ekspozycja reklam może sprawić, że Twoja aplikacja stanie się mniej przyjazna dla użytkowników - dlatego rozwiązanie to powinno być stosowane z dużą ostrożnością.
Temat monetyzacji aplikacji poruszamy również w artykule monetyzacja aplikacji Flutter. Zajrzyj do niego i zacznij przygotowywać się do pomnażania swoich przychodów!
Na co dzień korzystamy z innych, równie przydatnych wtyczek. Ponieważ nie możemy skupić się na każdej z nich, poniżej pokrótce przedstawiamy ich bazowe funkcjonalności.
Wtyczka Camera pozwala na dostęp do kamer urządzeń. W jej skład wchodzą takie funkcje, jak:
Sprawdź najnowszą wersję tego pluginu na stronie pub.dev.
Jak sama nazwa wskazuje, ta wtyczka umożliwia uruchomienie adresów URL w zewnętrznej przeglądarce internetowej. Istnieją również przypadki, w których musisz uruchomić adres URL uznany za ważny przez system hosta, ale niewyrażalny przez Uri. Uzyskaj więcej informacji tutaj.
Share jest wtyczką Flutter zaprojektowaną do przekazywania treści z Twojej aplikacji Flutter za pomocą okna dialogowego udostępniania platformy. Obsługuje wiele platform, w tym:
Aby poznać jego ograniczenia i możliwe zastosowania, zajrzyj na stronę pub.dev.
Ta wtyczka umożliwia łatwy dostęp do aktywów cyfrowych znajdujących się w pamięci urządzenia bez integracji z UI. Do tych aktywów należą:
Photo Manager jest kompatybilny z systemami Android, iOS i macOS. Cenimy go za możliwość dostosowania i dobrze zaokrąglony zestaw funkcji. Zapoznaj się z tą wtyczką ze strony pub.dev.
Przedstawione powyżej wtyczki to tylko przedsmak tego, co można osiągnąć korzystając z platformy Flutter. Programowanie z nim stanowi przełom dla rozwoju aplikacji multiplatformowych. Dlatego stawiamy na jej wszechstronne biblioteki i rozwiązania, wciąż aktualne dzięki społeczności Fluttera.
Jeśli jesteś ciekawy możliwości Fluttera, proponujemy zapoznać się z naszym portfolio. Znajdziesz tam nasze projekty zrealizowane przy użyciu tego rewolucyjnego narzędzia.
A jeśli planujesz rozwinięcie aplikacji mobilnej lub cross platform za pośrednictwem tej technologii, zapoznaj się z naszą ofertą: Tworzenie aplikacji we Flutterze.
Udostępnij ten post:
Otrzymuj powiadomienia, gdy zostaną opublikowane nowe artykuły. Zawsze możesz wypisać się z listy.
Firma Softnauts zobowiązuje się do przetwarzania powyższych informacji. Przeczytaj Politykę Prywatności